22 March 2009

Na de inspirerende presentatie van Rob Bateman (Away3D) ben ik ook eens aan de slag gegaan met de Flash 10 API van Away3D. Hierbij de eerste demo’s! Rob Bateman’s blog is te vinden op http://www.infiniteturtles.co.uk/blog/.
[ Away3D SkinExtrude demos ]
Tags: Away3D, LinkedIn
Geplaatst in Actionscript 3.0 | Reageren? »
11 March 2009
Recentelijk vroeg Natascha van Studio Mystica mij om een update van haar online galleries. Omdat ze reeds een dikke beeldbank had, besloten we daar een kleine Flash applicatie omheen te bouwen. Zie het resultaat op www.bandphotography.nl.
Tags: as3, LinkedIn, Portfolio
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | Reageren? »
10 March 2009
Rob Bateman van Away3D gaf ons een presentatie over het onstaan van Away3D als een PaperVision branch, en hoe Away3D wordt toegepast in Flash. Met indrukwekkende demo’s werden landschappen, karakters en objecten getoont in welig 3D. Rob bleeft echter maar kort stil staan bij de geschiedenis van Away3D, en liet al snel voorbeelden zien van de vele mogelijkheden. Meer lezen… »
Tags: 3d, as3, fitc
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | Reageren? »
2 March 2009
Catalyst is een nieuw Adobe product, wat de grens tussen design en development poogt te overbruggen. Catalyst is gebaseerd op de laatste Flex versie (Gumbo) en dus vooral gebaseerd op XML. Hiervan merkt de gebruiker echter niets. Objecten kunnen worden omgezet naar ‘componenten’ met diverse states (zoals een knop met een up- en down- state), zodat je een document in Illustrator of Photoshop kunt opzetten. Meer lezen… »
Tags: as3, fitc, flex
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | 1 reactie »
2 March 2009
Marco Casario liet ons met codevoorbeelden zien, waartoe de AIR runtime werkelijk in staat is. ‘Local Persistant Data’ gaat verder dan het toepassen van Local Shared Objects, zoals die in de Flash Player bekend zijn. AIR is in staat een tijdelijke of permanente SQLite database te gebruiken. Daartoe zette Marco Casario de meest gebruikte classes uitéén voor het werken met lokale data in AIR /AS3. Meer lezen… »
Tags: as3, fitc
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | Reageren? »
26 February 2009
De derde spreken op FITC die ik bezocht was Giorgio Natali. Hij zette voor ons met indrukwekkende codevoorbeelden uiteen hoe Actionscript 3 omgaat met binaire data, het FTP protocol en de twee socket classes. Zéér inventief vond ik zijn voorbeeld van een DAO (Data Acces Object), wat gebruikt werdt om een FTP widget te ontwikkelen in Adobe AIR. Meer lezen… »
Tags: as3, fitc
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | Comments Off
26 February 2009
De eerste spreker op FITC was Dan Licivita. Hij zette op effectieve wijze uiteen hoe je een project aanpakt waarin live action content (interactieve animatie) wordt gemixed met 3D. Het eerste project was een interactieve tuin, waarin de gebruiker interactief kon spelen met diverse objecten, inclusief een aantal interactieve karakters waaronder een hongerige beer! Professionele animatronics en het mixen van video en 3D animatie stond centraal.
Meer lezen… »
Tags: as3, fitc
Geplaatst in Actionscript 3.0 | Comments Off
25 February 2009
Hier een aantal handige syntax suggesties van Shane McCartney, rechtstreekse copy-pasta van mijn aantekeningen tijdens zijn presentatie, Efficient Programming Practices For AS3 op FITC Amsterdam 2009. Zijn syntax-tips waren erg nuttig, omdat je hiermee veel memory kunt besparen. In grote projecten, tot wel 2000% meer!
Shane ging uitgebreid in op rendertechnieken die de Displaylist optimaal benaderen. Vooral de combinatie van BlendMode en de diverse shaders en filters die er bestaan voor Actionscript 3.0 kregen de aandacht. Dit inspireerde mij tot deze PerlinNoise Demo, waarin een afbeelding van 1200 x 900 pixels wordt voorzien van zo’n efficiente shader.
Meer lezen… »
Tags: as3, fitc
Geplaatst in Actionscript 3.0, Webdevelopment | Comments Off
20 February 2009
Tags: as3
Geplaatst in Actionscript 3.0 | Comments Off