I saw capslock and escape fly off a gruntprogrammer's keyboard today. Poor fellow.

Bericht Tags ‘as3’

Away3D SkyBox Demo

Wednesday 3 June 2009

Wederom een kleine 3D demo!

Deze ‘eindeloze wereld’ bevat een SkyBox welke met een beetje hackwerk kan worden gebruikt als mist-effect. Je moet wellicht even op de applicatie klikken om toetsenbord-focus te verkrijgen. Je kunt dan met de pijltjestoetsen rondlopen. Met shift activeer je de ’strafe’ modus. Je zult bemerken dat je uit het mistige gebied kunt lopen.

[Away3D Skybox Demo]

Bandphotography.nl

Wednesday 11 March 2009

copyright: Studio Mystica 2006Recentelijk vroeg Natascha van Studio Mystica mij om een update van haar online galleries. Omdat ze reeds een dikke beeldbank had, besloten we daar een kleine Flash applicatie omheen te bouwen. Zie het resultaat op www.bandphotography.nl.

Fitc: Away 3D

Tuesday 10 March 2009

Rob Bateman van Away3D gaf ons een presentatie over het onstaan van Away3D als een PaperVision branch, en hoe Away3D wordt toegepast in Flash. Met indrukwekkende demo’s werden landschappen, karakters en objecten getoont in welig 3D. Rob bleeft echter maar kort stil staan bij de geschiedenis van Away3D, en liet al snel voorbeelden zien van de vele mogelijkheden.  (more…)

FITC: Flash Catalyst

Monday 2 March 2009

Catalyst is een nieuw Adobe product, wat de grens tussen design en development poogt te overbruggen. Catalyst is gebaseerd op de laatste Flex versie (Gumbo) en dus vooral gebaseerd op XML. Hiervan merkt de gebruiker echter niets. Objecten kunnen worden omgezet naar ‘componenten’ met diverse states (zoals een knop met een up- en down- state), zodat je een document in Illustrator of Photoshop kunt opzetten. (more…)

FITC: Local Persistant Data in AIR / AS3

Monday 2 March 2009

Marco Casario liet ons met codevoorbeelden zien, waartoe de AIR runtime werkelijk in staat is. ‘Local Persistant Data’ gaat verder dan het toepassen van Local Shared Objects, zoals die in de Flash Player bekend zijn. AIR is in staat een tijdelijke of permanente SQLite database te gebruiken. Daartoe zette Marco Casario de meest gebruikte classes uitéén voor het werken met lokale data in AIR /AS3. (more…)

PerlinNoise Demo

Sunday 1 March 2009

[ PerlinNoise Demo ]

code 

FITC: Binary Data in Adobe AIR

Thursday 26 February 2009

De derde spreken op FITC die ik bezocht was Giorgio Natali. Hij zette voor ons met indrukwekkende codevoorbeelden uiteen hoe Actionscript 3 omgaat met binaire data, het FTP protocol en de twee socket classes. Zéér inventief vond ik zijn voorbeeld van een DAO (Data Acces Object), wat gebruikt werdt om een FTP widget te ontwikkelen in Adobe AIR. (more…)

FITC: Integrating Live Action Content with 3D

Thursday 26 February 2009

De eerste spreker op FITC was Dan Licivita. Hij zette op effectieve wijze uiteen hoe je een project aanpakt waarin live action content (interactieve animatie) wordt gemixed met 3D. Het eerste project was een interactieve tuin, waarin de gebruiker interactief kon spelen met diverse objecten, inclusief een aantal interactieve karakters waaronder een hongerige beer! Professionele animatronics en het mixen van video en 3D animatie stond centraal.

(more…)

FITC: Efficient Programming Practices For AS3

Wednesday 25 February 2009

Hier een aantal handige syntax suggesties van Shane McCartney, rechtstreekse copy-pasta van mijn aantekeningen tijdens zijn presentatie, Efficient Programming Practices For AS3 op FITC Amsterdam 2009. Zijn syntax-tips waren erg nuttig, omdat je hiermee veel memory kunt besparen. In grote projecten, tot wel 2000% meer!

Shane ging uitgebreid in op rendertechnieken die de Displaylist optimaal benaderen. Vooral de combinatie van BlendMode en de diverse shaders en filters die er bestaan voor Actionscript 3.0 kregen de aandacht. Dit inspireerde mij tot deze PerlinNoise Demo, waarin een afbeelding van 1200 x 900 pixels wordt voorzien van zo’n efficiente shader.
(more…)

AS3 colorpicker in 35 lijnen

Friday 20 February 2009

[ ColorPicker Demo ]

Download FLADownload SWF